Skip to main content

5. Tétel: Mátrixok; Logikai problémák

Mátrix fogalma, műveletek, determináns, rang.

Mátrix:

  • Egy m sorral és n oszloppal rendelkező számtáblázatot m x n-es mátrixnak nevezünk.
  • Az összes m x n-es mátrix halmazát Mmxn-nel jelöljük.
  • Ha n = m, akkor a mátrix négyzetes vagy kvadratikus.
  • A mátrix főátlója alatt az (a11,a22,...amn) szám k-ast értjük.
  • Két mátrix egyenlő, ha azonos típusúak (azaz ugyanannyi soruk és oszlopuk van), és a megfelelő elemeik megegyeznek.
  • Azt az n x n-es mátrixot, melynek főátlójában csupa 1-es áll, minden más eleme 0, n-edrendű egységmátrixnak nevezzük.

Mátrix

Műveletek:

Mátrixok összeadása

-Csak azonos típusú mátrixokat tudunk összeadni. -Vagyis egy nkn * k-as mátrixhoz, csak egy másik nkn * k-as mátrixot tudunk hozzáadni. (sor és oszlopszám egyezik) -Azonos sor és oszlop-beli elemeket összeadjuk.

Mátrixok skalárral való szorzása

  • Elemenként végezzük, azaz ha λRλ ∈ R, A=(aij)MmxnA = (aij) ∈ Mmxn, akkor λA=(λaij)Mmxnλ*A = (λaij) ∈ Mmxn
  • Mátrixot megszorozzuk egy számmal, vagyis a mátrix minden elemét megszorozzuk vele.

Mátrixszorzás

  • Egy nkn * k-as mátrixszal csak egy kmk * m-es mátrixot szorozhatunk.
  • Vagyis az a szorzásban szereplő első mátrix arra kell, hogy végződjön, amivel a következő kezdődik.
    • (nk)(km)=(nm)(n * k)*(k * m) = (n * m)
  • Szorzat mátrixnak annyi sora lesz, mint AA-nak és annyi oszlopa, mint BB-nek.
  • Elemei úgy keletkeznek, hogy AA egyik sorát szorozzuk BB egyik oszlopával.

Mátrixok inverze:

  • Azt mondjuk az A n-edrendű négyzetes mátrixról, hogy létezik inverze, ha létezik olyan B n-edrendű négyzetes (kvadratikus) mátrix, hogy a szorzatuk egységmátrix.
  • AA1=EA * A-1 = E

Mátrixok Inverze

Mátrixok determinánsa:

  • Nem más, mint egy négyzetes mátrixhoz rendelt szám.
  • 2x2 mátrix esetén:
    • Mátrix minden sorából és oszlopából kiválasztunk egy és csak egy elemet, majd ezeket összeszorozzuk.
    • Ezt az összes lehetséges módon megtesszük, majd ellátjuk egy előjellel.
  • 3x3 mátrix esetén:
    • Kiszámolása saurrusz szabály néven ismert.
    • Fogjuk a mátrixot, majd saját maga mögé leírjuk még egyszer.
    • Majd vesszük a főátlókat és a mellékátlókat.
      • Főátlók elemeit összeszorozzuk és pozitív előjellel vesszük
      • A mellékátlók elemeit is összeszorozzuk, de azokat negatív előjellel vesszük.

Mátrix

  • Kifejtési tétel:
    • Minden n x n-es mátrixra jó.
    • Kifejtése sorok szerint történik.
      • Pl: vegyük az első sor elemeit, és alkalmazzuk rá a kifejtési tételt.
    • Váltakozó előjellel kell venni az elemeket.
      • Sakktábla szabályt megjegyezzük.
    • Vesszük az első elemet, leírjuk az adott előjellel, majd megszorozzuk az aldeterminánssal, és így tovább..
    • Aldeterminánsok pedig úgy keletkeznek, hogy az adott elem sorát és oszlopát egyszerűen kihúzzuk.
    • Ami marad, az lesz az aldetermináns
    • Az aldeterminánsokat pedig 2 x 2 mátrixok determinánsaként kiszámoljuk.

Mátrix

Mátrix

Mátrix

Mátrix

  • Gauss-elimináció:

    • A mátrixot felső háromszög alakúra hozzuk (főátló alatt csupa 0), ekkor a determináns éppen a főátlóbeli elemek szorzata.
  • Mátrix rangja:

    • Mátrixot a Gauss-elimináció segítségével alakítjuk át ekvivalens mátrixba.
    • Átalakítás után a nemnulla együtthatókkal rendelkező sorvektorok száma megfelel a mátrix rangjának.

Mátrix

Speciális mátrixok, inverz.

Kvadratikus mátrix:

  • Ugyanannyi sora van, mint oszlopa
  • (nn)(n * n)

Diagonális mátrix:

  • Olyan kvadratikus mátrix, aminek a főátlóján kívüli elemek nullák.

Egységmátrix:

  • Olyan diagonális mátrix, amelynek minden főátló-eleme egy.

Inverz mátrix:

  • A1A^{-1}
  • AA1=IA * A^{-1} = I, vagyis az egységmátrix-szal.
    • Lehet:
      • Jobb inverz
        • AA1=IA * A^{-1} = I
      • Bal inverz
        • A1A=IA^{-1} * A = I

Transzponált:

  • Sorokból oszlopot, oszlopokból sort gyárt.
  • Jele: ATA^{T} vagy AA*
  • Az olyan mátrixok, melyeknek transzponáltja önmaga, szimmetrikus mátrixoknak nevezzük.

Mátrix, mint lineáris transzformáció.

  • Egy (Φ φ) lineáris leképezés egy lineáris transzformáció, ha V1=V2V1 = V2.
  • Egy lineáris transzformáció különböző bázisokra vonatkozó mátrixainak megegyezik a rangja és a determinánsa.

Mátrix

Sajátérték, sajátvektor.

Vektor:

  • A számok egyfajta általánosításának is tekinthetőek.

Sajátvektor, sajátérték:

  • Legyen A egy nnn * n-es mátrix.
  • Az a vv nem nulla vektor, melyre igaz, hogy Av=λvA*v = λ*v
  • Ahol a λ(lambda)λ (lambda) valamilyen valós szám, és a λλ a saját értéke.

A problémaredukciós reprezentáció és az ÉS/VAGY gráfok

Problémaredukció:

  • Egy adott problémát úgy próbálunk megoldani, hogy több külön-külön megoldandó részproblémára bontjuk.
  • Ha a részproblémákat megoldjuk, az eredeti probléma megoldását is megkapjuk.
  • A részproblémák megoldását további részek megoldására vezetjük vissza, egészen addig, amíg csupa olyan problémához nem jutunk, amelyeket egyszerűségüknél fogva már könnyedén meg tudunk oldani.

Problémaredukciós reprezentáció:

  • Legyen pp egy probléma.
  • Azt mondjuk, hogy a pp problémát problémaredukciós reprezentációval írtuk le, ha megadtuk a:
    • P,p,E,R〈P,p,E,R〉 négyest, azaz
    • A megoldandó pPp ∈ P problémát,
    • A PP nem üres halmazt, a pp problémához hasonló problémák halmazát
    • Az egyszerű problémák EE halmazát
    • A redukciós operátorok RR nemüres, véges halmazát

ÉS/VAGY gráf:

  • Legyen a p probléma a P,p,E,R〈P,p,E,R〉 reprezentációval megadva.
  • Ez a reprezentáció is egy irányított gráfot, úgynevezett ÉS/VAGY gráfot határoz meg.
  • A PP problémahalmaz elemei (a problémák) a gráf csúcsai.
    • Vezessük be a qq probléma által definiált csúcsra az nqnq jelölést
      • Halmaza az NN
  • A gráf csúcsai közül kitüntetett szerepet játszanak a pp problémát szemléltető úgynevezett startcsúcs
    • Jele: ss
  • És az egyértelmű problémákat szemléltető terminális csúcsok.
    • Jele: nene
      • Halmaza a TT
  • Egy qq eleme PP problémát szemléltető csúcsból irányított éleket húzunk a problémákat szemléltető nqnq csúcsokba.
  • Ezek az élek összetartozónak tekinthetőek
    • Egy ÉS élköltséget vagy hiperélt alkotnak.
    • A gráf hiperéleinek halmaza az EE
  • Tehát azt mondjuk, hogy az N,s,T,E〈N,s,T,E〉 irányított ÉS/VAGY gráf a p probléma P,p,E,R〈P,p,E,R〉 problémaredukciós reprezentációjához tartozó reprezentációs gráfja.
  • Az ÉS/VAGY gráfot olyan problémák reprezentálására alkalmazzuk, ahol a feladat felírható logikai állítások konjunkciójaként és diszjunkciójaként.
  • Tehát a probléma végrehajtásánál a probléma szétválhat egy egy valamilyen formában eltérő problémára vagy alfeladatra (vagy kapcsolat), vagy egy adott probléma feladatot egyszerre kell megoldani (és kapcsolat).
  • A gráfokkal további vizsgálatokat, átalakításokat vihetünk a feladatba, így könnyebben tudjuk elemezni a rendszerünket.

Ismeretreprezentációs technikák, bizonytalanság-kezelés (fuzzy logika).

Ismeretreprezentációs technikák:

Az ismeretreprezentáció azzal foglalkozik, hogy milyen eszközökkel lehet a tudás egy részét (az ismeretet) a számítógépen ábrázolni.

Reprezentáció szintjei:

  1. Tudásszint
    • Valós világ tudati megjelenítése
    • Explicit tudás:
      • Közölt, szavakkal leírt
    • Implicit tudás:
      • Potenciálisan közölhető, leírható tudás
    • Rejtett, hallgatólagos tudás:
      • Nem közölhető, nem leírható
  2. Szimbólikus szint
    • A tudás explicit vagy korábban közölt részeinek szimbólikus leírása
  3. Technikai szint
    • A szimbólikus leírás számítógépes ábrázolása, algoritmusokkal, adatszerkezetekkel

Ismeretreprezentációs módszerek (Osztályozás szerint):

  1. Osztály
    • Proceduláris (algoritmikus) reprezentáció
      • Stratégiát ad arra, hogy hogyan oldjuk meg a feladatot.
    • Dekleratív (leíró) reprezentáció
      • Csak azt írjuk le, mit kell megoldani
  2. Osztály
    • Logikai reprezentáció
      • Struktúra nélküli dolgok leírására szolgál
    • Strukturált reprezentáció
      • Belső struktúrával rendelkező dolgok, objektumok és kapcsolataik leírására.
  3. Osztály
    • Procedurális reprezentáció
      • Valamely programozási nyelven leírt vezérlést módosító eljárások
    • Logikai alapú reprezentáció
      • Szabályalapú reprezentáció
    • Strukturált reprezentáció
      • Asszociatív hálók, döntési fák, rokonsági hierarchiák
    • Hibrid reprezentáció
      • Többféle reprezentációt egyszerre támogató módszerek

Reprezentációs modellek:

  • állapottér -reprezentáció
  • Logikai reprezentáció
  • Probléma redukció
  • Elosztott reprezentáció
  • Strukturált objektum alapú reprezentáció

Fuzzy logika:

  • A fuzzy logika célja, hogy olyan módszerekkel szolgáljon, amelyekkel olyan problémák oldhatók meg, amelyek túlságosan bonyolultak, vagy nehezen megfogalmazhatóak a hagyományos vizsgálati módszerekkel.
  • A logika formailag Arisztotelész tanításain alapul, ahol egy elem vagy tagja, vagy nem tagja egy halmaznak.
  • Ha igen, akkor 1 (egy), ha nem akkor 0 (nulla) értéket vesz fel a logikai változó.
  • Csak közelítő megoldás lehet.
  • A 0 és 1 közötti értékek a bizonytalanságot reprezentálják.
  • Alkalmazási technikái megtalálhatóak az automatizálási technikákban, üzemgazdaságban, orvosi technikában, szórakoztató elektronikában stb
  • Tipikus alkalmazása a mosógépek oly módon történő programozása, hogy a gép a tisztítandó textíliák szennyezettségének függvényében adagolja a mosószert.
  • A gondolatmenet kiindulópontja, hogy a ruhák szennyességi foka nem egyértelműen meghatározható. Példának okáért, nem létezik egy 55%-os szennyezettségi fok definíció.
  • Mivel azonban a mosószer mennyisége pontosan meghatározandó, ezért egy olyan logikára van szükség, amely pontatlan, életlen fogalmakkal, mint "enyhén szennyes" vagy "erősen koszolódott" is bánni tud.
  • Alapja a fuzzy halmazok (élettelen, elmosódott halmazok)
  • A hozzárendelő függvények a fuzzy függvények.

A rezolúciós kalkulus.

Klóz:

  • Literálok egy halmaza
  • Ha nem tartalmaz literált, akkor üres a klóz.
  • Az üres klóz kielégíthetetlen.
  • Ahhoz, hogy egy klóz kielégíthető legyen, legalább egy literáljának igaznak kell lennie.

Rezolvens:

  • Ha CC és DD klózok, pp eleme CC és negaˊltpnegált p eleme DD, akkor
    • CC és DD (pp menti) rezolvense a
      • (Cp)unioˊ(Dnegaˊltp)(C - {p}) unió (D - {negált p} )

Rezolvens

Rezolúciós eljárás:

  • Input: SS klózhalmaz.
  • Output: SS kielégíthető vagy kielégíthetetlen.
  • Algoritmus:
    • Klózokról listát vezetünk
    • Egy klózt felvehetünk, ha SS beli
    • Vagy két, a listán már szereplő klóz rezolvense.
  • Mindaddig csináljuk ezt, míg az üres klóz rá nem kerül a listára, akkor kielégíthetetlen lesz.
  • Ha már nem tudunk új klózt felvenni és nem jött ki az üres klóz, akkor kielégíthető.

Rezolúciós eljárás

A rezolúciós algoritmus:

  • Helyes:
    • Ha az algoritmus kielégíthetetlen válasszál áll meg, akkor az input S valóban kielégíthetetlen.
      • Ha azt mondom, hogy igen, akkor a válasznak tényleg igennek kellene lennie.
  • Teljes:
    • Ha S kielégíthetetlen, akkor az algoritmus mindig kielégíthetetlen válasszal áll meg.
      • Ha a válasznak igennek kellene lennie, akkor én arra előbb utóbb rá is jövök.
  • Viszont a rezolúció nem helyes, ha több literál mentén rezolválunk egyszerre.

A rezolúciós algoritmus

A logikai program és az SLD rezolúció.

Logikai program, logikai programozás:

  • Logikai program:
    • Tudást ír le, melyet a gép a neki feltett kérdésekre való válaszoláshoz felhasznál.
  • Ahhoz, hogy állításokat fogalmazzunk meg, szükség van az állításban szereplő objektumok leírására, amelyet termekkel oldhatunk meg.
  • Az állításaink lehetnek egyszerűek és összetettek.
    • Az egyszerű állításokat tényeknek nevezzük, leírt formában atomi formulák.
  • Prolog programokban Horn-klózok szerepelhetnek.
  • Horn-klóz:
    • Olyan zárt klóz, melyben véges sok negált atomi formula van, diszjunkció által összekapcsolva, és legfeljebb egy negálatlan formula.

A rezolúciós algoritmus

  • Prolog maga deklaratív nyelv.
    • Jelentése, leírjuk, hogy mit szeretnénk kapni.
  • Működése:
    • Meg kell adni egy célklózt, ezután a program ellenőrzi, hogy a célklóz a logikai program logikai következményei közt van-e.

SLD rezolúció:

  • Vegyük a P programot és egy negált állítást, ami diszjunkciók sorozatával van megadva.
  • Cél, hogy a gép a B-beli diszjunkciókból tüntesse el az atomi formulákat, tehát B legyen üres, ekkor eljutott egy hamis formuláig.
  • Ehhez a gép B-ben cserélgetni kezdi a formulákat, egyet kiválaszt, majd kicseréli egy vagy több negált atomi formula diszjunkciójára.
  • Vagyis:
    • Kiválaszt egy negált formulát a megadott formulánkból, és kiválaszt egy klózfejet a P programból.
    • Ha ez a kettő egyezik, akkor a negált formulát kicseréli a klóz törzsére.
    • Egyesítés előtt a változókat átnevezi, hogy ne ütközzenek.

A logikai programozás alapvető módszerei.

További információk